3D-задача: легче, быстрее, дешевле
[info]korporaciaelar

В последние несколько лет  3D-технологии развиваются очень стремительно. Индустрию развлечений сегодня сложно себе представить вне этого формата. Кинопродукцию и компьютерные игры, как и 3D-мониторы и телевизоры, производят и потребляют несмотря на их дороговизну. Активно продвигается идея создания 3D-телевидения. Но поставить трехмерные технологии «на поток», чтобы они стали повседневным рабочим инструментом в торговле, промышленном дизайне или проектировании пока получается. Несмотря на то, что медики, нефтяники и военные тоже нуждаются в использовании этого формата, а о возможностях 3D в сфере образования и науки не говорит только ленивый,  c производством 3D-контента есть проблемы.
На многих сайтах интернет-магазинов электроники, косметики, аксессуаров или ювелирных изделий уже появились рубрики «3D», но наполняются они крайне медленно или не наполняются вообще.
Как создают, например, музейщики 3D-коллекции для своих сайтов или сенсорных киосков? Профессиональные фотографы снимают экспонаты на дорогостоящей технике, установив систему передвижения камер, синхронизации съемки, особое освещение…... Затем уже другие специалисты монтируют  вал снимков, и с помощью особых программ создают трехмерные копии (3D модели)…
Словом, при всех преимуществах трехмерного формата в вопросах продвижения, 3D-технологии сегодня – это «дорого и глупо». Помимо специальных камер и компьютерных программ, профессионалов фото и видео съемки, IT-специалистов и дизайнеров, должно было возникнуть, наконец, еще ЧТО-ТО, что будет решать сложную 3D-задачу легче, быстрее и дешевле.
Недавно появилось оборудование, которое позволяет за несколько минут создавать 3D-копии любых предметов. Это так называемые цифровые фотомашины,  которые самостоятельно фотографируют любые объекты с поворотом на 360°, соединяют их, и в результате пользователь получает 200 снимков, объединенных в анимационные GIF- и Flash/Silverlight-файлы. В машине уже установлено стабильное равномерное освещение бестеневыми флуоресцентными лампами.
Аппарат достаточно подключить к компьютеру, задать параметры съемки, установить предмет в световую камеру и через 5 минут будет готов 3D-ролик высокого качества. Настройка света, съемка под разными углами, формирование выходных данных полностью автоматизированы. За  монтажом кадров и их программной сборкой можно пронаблюдать на экране монитора в режиме реального времени. Отснятый материал можно отредактировать, добавить при необходимости текстовые или графические аннотации, пометить водяными знаками, проиндексировать и так далее. Готовые ролики или кадры автоматически пересылаются в базы данных, размещаются на серверах и порталах – в зависимости от задач, которые ставит пользователь. Зафиксированное изображение можно приближать и отдалять, вращать и увеличивать, рассматривать в деталях.
Такой аппарат в минимальной комплектации стоит от четырех тысяч долларов. Если к стоимости профессиональной фототехники прибавить оплату услуг специалистов, которые снимают, монтируют, а потом создают 3D-изображения и сравнить эту кругленькую сумму со стоимостью фотомашины, которая одна, с высокой скоростью и отменным качеством будет много лет справляться с задачами, то вывод о целесообразности покупки очевиден.
Конечно,  просмотр скульптуры Майоля или китайской вазы династии Минь в 3D-каталоге не отменит очередей в музеях, как кинематограф не вытеснил театр, и никто не будет переводить Эйзенштейна или Тарковского в трехмерный формат. Но школьник, который живет в Магадане или на Курилах сможет заглянуть «за стекла» Русского Музея или Кунсткамеры. Оцифровку произведений живописи, графики на комплексах высококачественного сканирования крупнейшие музеи мира сейчас используют очень активно.
Кроме того, фотомашина для создания 3D-роликов расширит возможности продвижения в торговой сфере. Сотовые операторы уже презентуют модели телефонов в 3D, а на сайтах производителей сувенирной продукции закладываются возможности для трехмерных демонстраций на перспективу. 
Многие эксперты говорят о том, что интерес к 3D-технологиям, как к чему-то новому, у пользователей сегодня очень велик, но пока это не потребительское любопытство – люди не готовы платить много денег за многочисленные примочки и гаджеты, которые позволят им оценить преимущества формата в полную силу. Поэтому перспективы рынка 3D во многом связывают с его движением в сторону обслуживающего сектора, которое предполагает использование новых, упрощенных технологий оцифровки предметов – будь то музейные экспонаты, антиквариат, ювелирные украшения, обувь, мотоцикл или модель парика. 
 


  • Add to Memories

You are viewing [info]korporaciaelar's journal